NOCTERRA Pengumuman
Dataran tambang Nocterra di malam hari: menara tambang kayu, lubang bara oranye, rel melengkung, dan Sunwinch di cakrawala dengan rantai yang naik ke langit beraurora hijau dan ungu.

Nocterra

Siluet raksasa seorang Duskborn bertanduk cabang dengan dua mata bara, berdiri membelah dataran.

Gwenola

Aku akan menghentikan rantai itu.

Jalur Gwenola

Tudal

Aku disumpah menjaganya tetap berputar.

Jalur Tudal

Dua jalur: Gwenola dari barat, Tudal dari timur

Gwenola menarik rantai raksasa bersama barisan penarik di Penhoat, kota tambang yang atapnya menurun di lereng.

GwenolaTarik

Di Penhoat, anak-anak sudah ikut menarik rantai sebelum mereka bisa mengeja nama sendiri. Ayahku menariknya seumur hidup sampai punggungnya bengkok, dan langit di atas tambang tetap hitam.

Gwenola menghantamkan palu rantainya ke baut jangkar raksasa di punggung bukit, percik api memancar, sosok Duskborn menunggu di kejauhan.

GwenolaHantam

Jangkar pertama kuhantam di punggung bukit, jauh dari lampu kota, dan besinya menjerit sampai ke lembah. Duskborn mendengar bunyi itu dan datang ke tepi cahaya untuk melihat siapa yang cukup nekat membuatnya.

Gwenola berjalan di hutan pohon mati sambil mengangkat pecahan emberglass sebagai obor, di samping sungai kecil yang membawa remah cahaya oranye.

GwenolaPutar

Hutan mati di timur Penhoat tidak punya jalan setapak, hanya sungai kecil yang menghanyutkan remah emberglass. Aku memegang satu pecahan sebagai obor, dan setiap kali sepasang mata menyala di antara batang pohon, paluku sudah berputar.

Tudal bersandar di tonggak batu dermaga Keravel sementara gerobak kafilah dimuati peti emberglass dari kapal-kapal gelap.

TudalAmati

Kapal-kapal di Keravel membongkar emberglass tanpa henti, karena di negeri ini tidak ada pagi yang bisa ditunggu untuk mulai bekerja dan tidak ada senja yang menyuruh orang pulang. Aku mengawal kafilah yang membawa bara itu ke barat sampai ke kaki Sunwinch, dan sumpahku sederhana: rantai harus tetap berputar.

Tudal duduk di kursi kusir gerobak terdepan, memimpin kafilah bara melintasi titian batu hitam di atas jurang berkabut.

TudalKelit

Jalan kafilah melintasi titian batu hitam di atas jurang berkabut, angin dari bawah membawa bau besi dan belerang, dan gerobak yang tertinggal dari lingkar cahaya jarang terlihat lagi. Aku belajar berkelit jauh sebelum belajar menghunus belati, dan kebiasaan itu masih menyelamatkanku hampir setiap malam.

Tudal menghunus dua belati di samping gerobak yang mogok, sementara Duskborn bertanduk cabang mencondongkan badan dari kegelapan.

TudalTangkis

Duskborn menunggu sampai bara di gerobak terakhir meredup, baru kemudian mendekat. Saat itu aku sudah berdiri di tepi lingkar cahaya dengan dua belati terhunus, siap menangkis tangan yang terlalu panjang untuk makhluk mana pun yang pernah kukenal.

Lannuzel, kota bertingkat di kaki Sunwinch: rantai setebal menara turun ke tengah kota, tungku emberglass menerangi jalan, plaza batu kosong di depan.

Lannuzel

Tidak ada yang tahu siapa yang membangun Sunwinch, mesin rantai sebesar gunung yang menarik matahari ke balik cakrawala dan menahannya di sana, sehingga seluruh benua kini hidup dari bara batu emberglass dan cahaya aurora. Rute Gwenola dan rute Tudal kamu mainkan bergantian, dan keduanya berakhir di Lannuzel, kota bertingkat di kakinya.

Gwenola berjalan dengan palu rantai di bahu.
Tudal berjalan dengan tangan dekat gagang belati.

"Jadi kau yang menjaga rantainya."

Gwenola

"Dan kau yang datang untuk memutusnya."

Tudal

Duskborn

Duskborn tinggal di luar jangkauan bara, di tempat aurora pun terlalu redup untuk membuat bayangan. Mereka memburu cahaya, dan siapa pun yang memegangnya ikut terseret. Selama emberglass di tanganmu masih menyala kamu cukup aman, tetapi setiap pecahan punya batas, dan mereka selalu tahu kapan batas itu datang. Kafilah di jalan timur menghitung jarak dengan jumlah bara yang tersisa, sedangkan para penarik rantai di Penhoat menutup pintu rumah begitu tungku di ujung jalan padam.

Duskborn bertanduk lebar membungkuk dan mengulurkan tangan berjari panjang ke arah cahaya. Sebongkah emberglass mentah yang menyimpan bara oranye di dalamnya. Duskborn tinggi kurus dengan tanduk serupa ranting, kepalanya miring seperti sedang mendengarkan. Duskborn berbahu besar dengan satu tanduk patah, kepalanya merunduk siap menyeruduk.

Pertarungan

Semua pertarungan berjalan real-time, jadi kamu sendiri yang menangkis, menghindar, dan menyambung kombo, sementara gaya tiap protagonis terasa sangat berbeda di tangan. Saat rute mempertemukan keduanya di Lannuzel, kamu bisa berganti tokoh di tengah kombo dan membiarkan palu menahan lawan selagi belati mencari celah.

Gwenola mengayunkan palu rantai membentuk busur oranye sementara Tudal menerjang rendah dengan dua belati, keduanya melawan Duskborn bertanduk di tambang emberglass yang runtuh.
Cuplikan pertarungan dengan HUD tipis: nama dan bar kedua protagonis, bar Duskborn, dan penanda tangkis.
Tudal merunduk dalam kuda-kuda bertahan, dua belati terhunus terbalik.

Dua belati

Belati Tudal hidup dari jarak dekat dan waktu yang tepat. Tangkisan yang pas membuka celah singkat, dan di celah itu ia bisa menusuk tiga atau empat kali sebelum lawan sempat menarik tangannya.

Gwenola dalam kuda-kuda rendah, mengayunkan palu rantai yang meninggalkan percik api.

Palu rantai

Palu rantai Gwenola lambat diangkat, tetapi satu ayunan penuh bisa meruntuhkan kuda-kuda Duskborn terbesar. Tahan tombol serang untuk memanjangkan rantai, lalu lepaskan tepat saat lawan menyerang.

Gwenola dan Tudal berdiri berdampingan di punggung bukit hitam menghadap Sunwinch, matahari merah menyembul di celah antara dua rantai raksasa.

Nocterra: pengumuman berikutnya

Tanggal rilis untuk PS5, Nintendo Switch 2, dan PC akan diumumkan di siaran berikutnya. Tandai sekarang, dan peramban ini akan mengingat bahwa kamu menunggu kabar itu.

PS5 Nintendo Switch 2 PC

Trailer pengumuman Nocterra

Buka di YouTube